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​Projeto Barricade

Barricade é um jogo survival, que mescla elementos de tower defence.

A principio a estética 3D do jogo deveria seguir uma linha poligonal, low poly, mas cheguei a conclusão que talvez essa estética não fosse muito eficiente para passar a atmosfera desejada. Então decidi por tentar algo mais ambicioso em termo de produção e fazer algo que lembre um quadrinho, como em jogos da Telltale, mais especificamente Wolf Among Us, mas inspirado em Mike Mingola.

Estou fazendo o personagem para testar a estética. Esse formato é muito mais oneroso e considerando que estou desenvolvendo solo, é possível que eu volte atrás. (risos)

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